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深圳商业计划书——王者荣耀手游体验馆项目
作者:思创策划咨询    发布于:2022-02-12 16:04:29    文字:【】【】【

市场背景

近几年,中国游戏市场蓬勃发展,用户规模不断扩大,销售收入持续增长,国产游戏企业也纷纷走向海外市场。随着游戏市场的快速扩张,游戏市场竞争更加激烈,中国游戏用户规模进入稳定发展阶段。据数据显示:2019年中国游戏用户规模达到6.4亿人,同比增长2.5%,2020 年我国游戏用户规模逾 6.6 亿人,同比增长 3.7%;中国游戏市场实际销售收入 2786.87 亿元,同比增长 20.71%。游戏产业成为中国文化产业重要支柱,地位进一步凸显。

以《王者荣耀》为代表的国产游戏近些年注重高质量发展,一声timi,家喻户晓。2021年2月,腾讯游戏旗下的MOBA类手游王者荣耀以89.69的热度指数稳居手游榜首之位。2020年王者荣耀注册用户超3亿,,2020年三月新增用户较去年同期增长64%日活跃用户数日均1亿,玩家年龄分布在30-39岁的玩家占王者荣耀玩家总量的51.5%,是最主要的玩家人群;其次是40-49岁年龄段的玩家占王者荣耀玩家总量的22.0%,而12岁以下的王者荣耀玩家仅占3.0%。

王者荣耀备受玩家喜爱,是最具国民度的游戏,聚集亿万用户情感的《王者荣耀》,作为中国文化符号培育的先行者,已然站在了国内大众文娱产品的最高梯位。

主要业务与服务

项目旨在打造年轻人的电竞娱乐平台,以强有力的硬件设施为基础,综合特色餐饮、个性化服务、高素质人才,来打造属于本项目特质及风格的新型电竞娱乐模式。

项目王者荣耀体验馆为荣耀手游爱好者王者提供电竞娱乐场所,场所内环境优雅,为玩家配备了舒适的座椅、奶茶、餐饮、酒水吧台以及实时对战的电竞LED大屏。还开设线下陪玩模式,提供强悍带练上分,漂亮小姐姐陪玩等神仙服务。

项目建立了一个完整的年轻人社交娱乐平台,通过组织各种规模的赛事,精彩的娱乐互动给用户带来全新体验的休闲模式。王者荣耀体验馆是一个服务细心、设备优质、具备免费超凡特权的全新线下娱乐社交场所,将成为年轻人新的消费取向。

目标市场

1.人均消费

本项目人均消费为30-60元,实际收费将根据消费时长、陪玩服务、餐饮菜品、酒水套餐的选择而定。

2.目标人群

王者荣耀手游体验馆项目针对的消费群体集中于爱好手游的年轻群体,例如电竞人、手游爱好者、王者荣耀爱好者、王者荣耀忠实粉丝、电竞游戏举办团体等有消费力的群体。商圈辐射半径以武汉市为核心,向周边县市等片区到全国进行辐射。

思创咨询由国内策划大师伏强先生创立,是一家专注于投融资咨询和工程咨询、项目/企业策划、规划设计、营销策划的专业咨询公司,为企业量身定制商业计划书、可行性研究报告、投资计划书(融资计划书)、投资项目尽职调查报告、项目招商方案、项目定位报告、项目申请报告、项目建议书、资金申请报告、节能评估报告、交通影响评估报告、社会稳定风险评估、市场调研报告等整体解决方案,及各类营销方案。伏强先生拥有十余年专业策划经验,精通各类项目策划及方案撰写,已成功为国内数千家企业提供了优质策划方案及相关建议,公司拥有专业级团队,各项资质齐全。

公司主要服务行业有:互联网(移动互联网)、高新科技、房地产业、食品饮料、旅游餐饮、医药卫生、教育培训、战略性新型产业、新材料、农产品、机械设备、石油化工、家用电器、节能环保、零售服务、物流交通、文化传媒、智能系统、能源矿产、轻工纺织等,以及市政工程、城市基础设施建设。

 
脚注信息
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